Introducción
analítica
a las geometrías

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  • Al mover los puntos rojos libremente (los vértices de la lozeta básica), se mueve proyectivamente la cuadrícula del piso. También se puede subdividir a la lozeta básica, por si el pintor quiere más detalle. Observa que si tres de los puntos se alinean, la construcción se hace un mazacote, pero que si no es asi, tiene sentido independientemente de cómo se les acomode. Se incluye el algoritmo que define el dibujo para que se observe que a partir de los comandos "Point" que definen los cuatro puntos, hay puros "Joins" (trazar una línea por dos puntos) y "Meets" (intersectar dos líneas), así que es una construcción "con regla".
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Interactivo creado con Cinderella